À la uneFeatured En productionIn production

Jurassic Containment

Lakeust BioGen travaillait sur le clonage de dinosaures — le confinement a échoué. À vous de sécuriser et contenir les spécimens.Lakeust BioGen was working on dinosaur cloning — containment failed. It's on you to secure and contain the specimens.

MoteurEngine
Unity 6
DéveloppementDevelopment
Depuis 2026Since 2026
StatutStatus
En productionIn production
PlateformesPlatforms
PC · Steam

Le studio construit en parallèle le gameplay de chasse, l'IA des créatures et les systèmes d'environnement — cycle jour/nuit, météo dynamique — pensés comme des briques réutilisables pour les prochains titres.The studio is building the hunting gameplay, creature AI and environment systems — day/night cycle, dynamic weather — as reusable building blocks for future titles.

Lire la ficheRead the entry Tous les jeuxAll games
Jurassic Containment
CatalogueCatalogue

Le catalogueThe catalogue

03 fiches — moteur, statut, genreentries — engine, status, genre
01 Jurassic Containment Unity 6 Coopératif · FPSCo-op · FPS En productionIn production 02 Ankronic Unity 2022 RTSRTS TerminéeFinished 03 Novum : la terre d'après Unity 6 SurvieSurvival En pauseOn hold
01 — Coopératif · FPSCo-op · FPS

Jurassic Containment

MoteurEngine Unity 6
LangageLanguage C#
DéveloppementDevelopment Depuis 2026 Since 2026
ÉquipeTeam 1 développeur 1 developer
PlateformesPlatforms PC · Steam
StatutStatus En production In production
Date de sortieRelease date Non annoncée Not announced
LienLink
Jurassic Containment

Lakeust BioGen travaillait sur le clonage de dinosaures — le confinement a échoué. À vous de sécuriser et contenir les spécimens.Lakeust BioGen was working on dinosaur cloning — containment failed. It's on you to secure and contain the specimens.

Un jeu coopératif de chasse en première personne : localiser, traquer et contenir des spécimens dangereux sur des zones isolées, en équipe.A first-person co-op hunting game: locate, track and contain dangerous specimens across isolated zones, as a team.

Le studio construit en parallèle le gameplay de chasse, l'IA des créatures et les systèmes d'environnement — cycle jour/nuit, météo dynamique — pensés comme des briques réutilisables pour les prochains titres.The studio is building the hunting gameplay, creature AI and environment systems — day/night cycle, dynamic weather — as reusable building blocks for future titles.

DétectionDetection

Ciblage et prise de tir pilotés par une IA de créature dédiée.Targeting and firing driven by dedicated creature AI.

EnvironnementEnvironment

Cycle jour/nuit et météo dynamique construits comme systèmes indépendants.Day/night cycle and dynamic weather built as independent systems.

ArsenalArsenal

Armes modulables : poignées, viseurs et accessoires interchangeables en 3D.Modular weapons: grips, sights and attachments swapped live in 3D.

En jeuIn-game
Jurassic Containment
02 — RTSRTS

Ankronic

MoteurEngine Unity 2022
LangageLanguage C#
DéveloppementDevelopment Depuis 2024 Since 2024
ÉquipeTeam 3 développeur, 2 artiste 3 developer, 2 artist
PlateformesPlatforms PC · itch.io
StatutStatus Terminée Finished
Date de sortieRelease date 2024 2024
Ankronic

Un RTS dans un univers où la temporalité s'est brisée : les époques se mélangent, et les guerres avec elles.An RTS set in a world where time itself has broken: eras bleed into each other, and so do their wars.

Le concept explore la gestion de ressources et le combat à travers des époques qui se superposent sur la même carte.The concept explores resource management and combat across eras that overlap on the same map.

Encore au stade de la conception : les systèmes centraux (temporalité, IA de faction) sont en cours de définition avant tout prototype jouable.Still at the design stage: the core systems (temporality, faction AI) are being defined before any playable prototype.

ConceptConcept

Combat et diplomatie entre factions issues d'époques différentes.Combat and diplomacy between factions drawn from different eras.

StatutStatus

Jeu crée en collaboration avec Rexignis40In collaboration with Rexignis40

03 — SurvieSurvival

Novum : la terre d'après

MoteurEngine Unity 6
LangageLanguage C#
DéveloppementDevelopment Depuis 2025 Since 2025
ÉquipeTeam 1 développeur 1 developer
PlateformesPlatforms PC · itch.io
StatutStatus En pause On hold
Date de sortieRelease date Non planifiée Not scheduled
Novum : la terre d'après

Le monde est devenu hostile. Vous vivez la fin du monde à travers votre bunker.The world has turned hostile. You live through the end of it from inside your bunker.

Un jeu de survie vu depuis un bunker : gestion des ressources, maintien des systèmes vitaux, sorties risquées vers l'extérieur.A survival game seen from inside a bunker: managing resources, keeping life-support systems running, risky trips outside.

Le projet est en phase de cadrage : direction artistique et boucle de gameplay principale restent à valider avant la production.The project is in scoping: art direction and the core gameplay loop still need validating before production starts.

ConceptConcept

Gestion de bunker et sorties d'exploration risquées.Bunker management and risky exploration runs.

StatutStatus

Direction artistique et boucle de jeu en cours de cadrage.Art direction and gameplay loop being scoped.

En jeuIn-game

Un projet de jeu à porter ?A game project to carry ?

Parler du projetTalk about it